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ページの作成:「==解説== *不死鳥の炎 / Phoenix Flameはあなたが提示したデッキから取り除かれるが、ゲーム開始時のデッキに必要な最小枚数には含まれる。したがって、シルバーエイジでは39枚でゲームを開始できる。 *竜系の攻撃は、スタック上のレイヤーが解決され攻撃している状態となった時にチェインリンクとなる。これは戦闘の攻撃ステップ…」
 
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*[[Phoenix Flame|不死鳥の炎 / Phoenix Flame]]はあなたが提示したデッキから取り除かれるが、ゲーム開始時のデッキに必要な最小枚数には含まれる。したがって、[[シルバーエイジ]]では39枚でゲームを開始できる。
*[[Phoenix Flame|不死鳥の炎 / Phoenix Flame]]はあなたが提示したデッキから取り除かれるが、ゲーム開始時のデッキに必要な最小枚数には含まれる。したがって、[[シルバーエイジ]]では39枚でゲームを開始できる。
*竜系の攻撃は、スタック上のレイヤーが解決され攻撃している状態となった時にチェインリンクとなる。これは戦闘の攻撃ステップ中に、攻撃カードがチェインリンクに移動するためである。
*竜系の攻撃は、スタック上のレイヤーが解決され攻撃している状態となった時にチェインリンクとなる。これは戦闘の攻撃ステップ中に、攻撃カードがチェインリンクに移動するためである。
**例: [[火速 / Blaze Headlong]]をプレイした場合、レイヤーステップで[[Fai|ファイ / Fai]]の効果を起動しても、攻撃はチェインリンクではないので支払うリソースは減少しない。しかし、攻撃ステップで[[Fai|ファイ / Fai]]の効果を起動した場合、攻撃がチェインリンクとなるので支払うリソースが1少なくなる。[[Iyslander|アイスランダー / Iyslander]]と対戦する場合、レイヤーステップに青の非攻撃アクションカードをプレイされることが考えられるため注意が必要。
**例: [[火速 / Blaze Headlong]]をプレイした場合、レイヤーステップで[[Fai|ファイ / Fai]]の効果を起動しても、攻撃はチェインリンクではないので支払うリソースは減少しない。しかし、攻撃ステップで[[Fai|ファイ / Fai]]の効果を起動した場合、攻撃がチェインリンクとなるので支払うリソースが1少なくなる。[[Iyslander|アイスランダー / Iyslander]]と対戦する場合、レイヤーステップに青の非攻撃アクションカードをプレイされることが考えられる。
* [[Fai|ファイ / Fai]]の能力はインスタントであるため、相手のターンでも起動できる。
* [[Fai|ファイ / Fai]]の能力はインスタントであるため、相手のターンでも起動できる。
==参考==
==参考==

2026年1月27日 (火) 17:42時点における版

解説

  • 不死鳥の炎 / Phoenix Flameはあなたが提示したデッキから取り除かれるが、ゲーム開始時のデッキに必要な最小枚数には含まれる。したがって、シルバーエイジでは39枚でゲームを開始できる。
  • 竜系の攻撃は、スタック上のレイヤーが解決され攻撃している状態となった時にチェインリンクとなる。これは戦闘の攻撃ステップ中に、攻撃カードがチェインリンクに移動するためである。
    • 例: 火速 / Blaze Headlongをプレイした場合、レイヤーステップでファイ / Faiの効果を起動しても、攻撃はチェインリンクではないので支払うリソースは減少しない。しかし、攻撃ステップでファイ / Faiの効果を起動した場合、攻撃がチェインリンクとなるので支払うリソースが1少なくなる。アイスランダー / Iyslanderと対戦する場合、レイヤーステップに青の非攻撃アクションカードをプレイされることが考えられる。
  • ファイ / Faiの能力はインスタントであるため、相手のターンでも起動できる。

参考